| Le processeur Apollo68080 | - AMMX instructions vectorielles 64 bits
- Rapide, disponible, abordable, compatible
- Superscalaire, hyper-threadé
- Exécute jusqu'à 4 instructions par cycle d'horloge
- Deux moteurs de calcul d'adresses
- Deux moteurs d'exécution entiers
- Densité de code leader dans l'industrie
- Utilisation optimale du cache
- Caches séparés pour données et instructions, supportant simultanément Fetch/Read/Write par cycle d'horloge
- Préchargement automatique de la mémoire
- Détection des flux mémoire
- Buffer d'écriture
- Prédiction de branchements
- Modes EA avancés
- Pipeline complet
- MUL 64 bits
- DIV 64 bits
- Cache d'instructions 16 kB
- Cache de données 32 kB
- Fusion d'instructions
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| SuperAGA (SAGA) - Chipset de 4ème génération | |
| ISABEL (Lisa améliorée) | - API RTG intégrée
- Truecolor 32 bits
- Chunky-plane, pouvant être affiché par tout driver RTG dédié
- Résolutions supportées : tout mode valide de 320x200 à 1920x1080
- Profondeurs de couleur supportées : 8, 15, 16, 24, 32 bits
- Formats de pixels supportés : CLUT8, RGB15, RGB16, RGB24, RGB32, YUV422
- Lecture vidéo accélérée par le matériel
- Support du Picture-in-Picture, pour intégrer un écran virtuel dans une fenêtre (peut agir comme un deuxième Chunky-plane)
- Routines Akiko C2P rapides (disponibles uniquement sur Vampire 1200 V2 et Vampire Standalone)
- FrameBuffer peut être n'importe quelle adresse de la FastRAM accessible
- Le FrameBuffer peut être lu et écrit pour des dessins directs sur le matériel
- Possibilité d'activer les lignes de scan dans certains modes
- SuperAGA peut adresser jusqu'à 512 Mo de mémoire graphique
- SAGA supporte le MOVE.L avec Copper
- Copper RTG
- Troisième champ de jeu (Chunky)
- ISABEL dispose de 1024 registres de couleurs
- Commandes d'accélération 2D
- Commandes de textures 3D
- Filtrage bilinéaire
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| Améliorations des graphiques Planar | - Support de tous les modes OCS/ECS/AGA d'origine
- Nouveau mode amélioré avec 10 plans
- Deux de ces plans peuvent être commutés en mode Chunky
- Tous les plans sont contrôlables par le Copper
- Représentations Little-Endian et Big-Endian autorisées
- Support de toutes les fonctions d'origine des 'Sprites hardware' OCS/ECS/AGA
- Nouvelles fonctions Copper améliorées
- Déplacements 32 bits avec une seule instruction, doublant ainsi la vitesse
- Support jusqu'à 12 Mo de ChipRAM
- Accès rapide au ChipRAM avec des vitesses FastRAM
- Bande passante élevée grâce au DMA 128 bits
- Support des modes planaires Atari
- Blitter plus rapide
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| Nouveaux Sprites améliorés | - Nouvelles fonctions de sprites hardware améliorées
- 16 canaux DMA de sprites disponibles
- Les sprites peuvent atteindre une largeur de 32 pixels
- Chaque sprite peut avoir 16 couleurs avec sa propre palette indépendante
- Détection des collisions pour chaque paire de sprites
- Changement rapide des données d'un sprite par l'indirection des sprites
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| Paula | - 16 canaux audio DMA, 16 bits
- Mixage audio 24 bits
- Chaque canal peut lire des échantillons 8 bits ou 16 bits
- Mode stéréo pour chaque canal
- Volume 8 bits indépendant pour les canaux gauche et droit
- Permet des taux d'échantillonnage plus élevés
- Chaque canal peut jouer avec un taux d'échantillonnage totalement indépendant
- 512 Mo de mémoire peuvent être utilisés pour les échantillons audio
- Longueur d'onde 32 bits
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Autres nouvelles fonctionnalités | - Vitesse d'accès ChipRAM 660 Mo/s
- Vitesse d'accès FastRAM 670 Mo/s
- FastIDE 20 Mo/s (130 Mo/s en cache)
- Port USB dédié
- Ethernet 100 Mbit
- Emplacement MicroSD
- CompactFlash IDE
- Mémoire DDR3
- 4 ports d'extension (I2S/USB, I2C(RTC), 2x SPI)
- Technologie verte, écologique (consommation max. 2W)
...nous en avons probablement oublié, il y en a tellement ! | |
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